Primeiros passos em CARNAGE
Os primeiros dez minutos sob Xebeth, sem desperdiçar um lobby.
Você nasce, uma roleta gira e um anfitrião excêntrico chamado Xebeth diz que isto é um jogo de matança. Esse é o tutorial inteiro se você pular o diálogo. Esta página é a versão que te mantém vivo até o capítulo um.
CARNAGE já está no Roblox. Continua ALPHA, então espere arestas, patches semanais e sistemas que aparecem no meio da temporada (codes, tickets, armas novas). Os ossos abaixo ficaram estáveis: handbook, Ultimate, fome, móveis, report, Trial.
Antes de andar para qualquer lugar
- Olhe a roleta de Ultimate. Você pode revelar depois. Não anuncie um papel de investigação forte no chat se não quiser ser o primeiro corpo.
- Aperte M e ache as páginas do handbook: texto de Ultimate, boletim e depois o campo de código.
- Aprenda o sprint: dois toques em W, segurar o botão de andar, ou L2 no controle. Stamina importa para Athlete e para fugir de um tiro barulhento.
- Anote as teclas para pular diálogo: E, Espaço, Enter ou clique. Você vai precisar delas quando Xebeth falar por cima de um corpo.
A lista completa de binds está em controles. Volte aqui para o porquê.
Fome, comida e por que Chemist existe
Você fica com fome. Xebeth Cola restaura pouco. Steak restaura bastante. Cook pode fazer steak. Chemist pode escanear comida em linha de visão por veneno C9. Se você comer tudo que vê, vai morrer de um kill silencioso sem sangue. Não é azar. É a lista de armas fazendo o trabalho.
Carregue comida só quando precisar. Coma em público se puder. Um lanche privado é como jogadores de C9 farmam.
Os móveis são o arsenal
Armas se escondem em móveis pesquisáveis. Knife e Toy Hammer são barulhentos de jeitos diferentes. Gloves não deixam sangue. Gun é uma sirene. C4 e Explosive Collar são bombas. Gasoline queima. Lucky Student pode puxar uma arma de uma busca vazia. Weapon Artist pode puxar mais de uma. Se alguém sai segurando uma arma, ela volta para o móvel onde foi achada — um fato que investigadores esquecem.
Você pode segurar uma arma default e uma arma static ao mesmo tempo. Armas static de tarefas são álibis e acusações. Leia como jogar antes de pegar uma só para parecer legal.
As tarefas são opcionais de propósito
Area 1, 2 e 5 têm tarefas que pagam inteligência, força ou uma arma static. Elas não são necessárias para vencer. Elas são necessárias se você quiser um motivo para estar em algum lugar quando um corpo cair. Andar vazio é como as pessoas entram na lista de «sem álibi» no Trial. Use mapa e tarefas quando souber os nomes dos prédios.
O que fazer quando você vê um corpo
Segure Q ou E, ou o prompt na tela, para report. Você também pode arrastar (mesmas teclas, toque S para andar enquanto arrasta). Reportar inicia a investigação e depois o Trial. Arrastar pode esconder ou mover um corpo — útil para Blackened, suspeito para Spotless. Detalhes estão em Blackened e Trials.
Se for seu primeiro lobby, reporte. Não pratique esconder cadáveres até ter ganhado uma partida limpa. A condição de vitória é três jogadores vivos incluindo você, não um highlight.
Checklist da primeira sessão
- Resgate o que ainda funciona no hub de codes.
- Passe o olho no roster de Ultimates para o resultado da roleta significar algo.
- Sobreviva um capítulo sem pegar uma arma barulhenta.
- Fale uma vez no Trial com um fato, não com uma vibe.
Depois leia como vencer. Os primeiros passos acabam no momento em que você entende por que três sobreviventes são a linha de chegada.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para esta página de CARNAGE.
Eu preciso matar para vencer CARNAGE?
Não. Você pode vencer como Spotless votando bem e durando. Matar te torna Blackened e te coloca no Trial.
Devo revelar meu Ultimate na hora?
Em geral não. Revele quando a info ajudar um Trial ou quando um passivo como Supreme Leader precisar ser público. Veja Ultimates.
Onde resgato codes depois do spawn?
Handbook (M), aba de boletim ou perfil. Passos: como resgatar.
CARNAGE é single-player?
Não. É um lobby online no Roblox. Você precisa de outros participantes para Trials e o final de três.