Mises à jour CARNAGE
Le rythme ALPHA et les systèmes qui bougent quand un patch atterrit.
CARNAGE est sorti le 3 mars 2025 et reste marqué ALPHA sur la page Roblox. Les développeurs disent qu’ils mettent à jour environ toutes les une à deux semaines. Traitez chaque guide ici comme actuel pour la boucle, pas comme une bible de patch figée.
Il n’y a pas de Trello public. Quand quelque chose d’important bouge, ça apparaît dans la description de l’expérience, dans le Discord, ou dans une vidéo de créateur. Ce hub est la checklist de ce qu’il faut re-vérifier après un patch, plus un journal des changements déjà documentés par la communauté.
Le dernier gros drop que nous pouvons pointer avec une vidéo publique est le patch Focus Mode / rafraîchissement de carte : niveaux d’amitié, sang plus dense, un mop, le retour des multi-kills C4, Focus Mode au Trial, et un motif qui menace un ami si vous refusez de tuer.
Rythme et comment remarquer un patch
Reconnectez-vous et lisez la description de l’expérience. Les raccourcis et l’avertissement ALPHA y vivent. Si les pages du handbook, les champs de code ou les timers de Trial semblent différents, ils le sont probablement. Puis parcourez cette liste :
- Codes — les chaînes d’excuse pour retard meurent en premier.
- Tier d’armes — le taux du Spiky Bat a déjà été ajusté une fois.
- Ultimates — nouveaux talents ou bugs de boutique Survivor.
- Contrôles — report/drag et binds de balles.
- Carte et tâches — listes d’Areas et salles de food-camp.
Si la fiche officielle dit encore « traite-le équitablement, c’est loin d’être fini », vous êtes sur le bon build.
Focus Mode / rafraîchissement de carte (vidéo communautaire)
Les créateurs ont couvert un drop d’écran de chargement avec Focus Mode au Trial, niveaux d’amitié, un rafraîchissement de carte, du sang plus dense, un nouveau mop, un rework d’armes et des cutscenes Bat/Gloves, le retour des multi-kills C4, de l’art d’intermission, des écrans sting right/wrong, des tweaks OSD, et un motif : tuez quelqu’un ou votre ami meurt. Des codes sont apparus à l’écran sans liste sous-titrée. Checklist complète : mise à jour Focus Mode. Amitié et motif otage : motifs.
Changements ALPHA documentés
Les notes communautaires (pas un changelog officiel) ont déjà inclus :
- Temps de vote augmenté de 10 à 15 secondes.
- Fixes pour quitter avant une exécution qui cassait le match.
- Fallback quand une UI de consentement restait à l’écran.
- Un bug où vous ne pouviez dire qu’une phrase au Trial.
- Nourriture retirée d’une salle de sécurité pour stopper le camping.
- Chance de spawn du Spiky Bat réduite.
- Monnaies (coins, tickets) et un champ de code handbook ajoutés.
- Tanto ajouté après un minuscule sondage Discord.
- Icônes d’armes et de nourriture redessinées dans un style.
- Nouvel effet sonore pour l’obtention d’item.
- Le collier est supprimé après le trial.
- La personne aux caméras de sécurité de l’Area 3 est surlignée en blanc.
- Barrière bloquant les caisses de la salle d’art Area 4 corrigée.
- Volume musique à 0 corrigé.
- Bubble chat police/couleur différente et barre de chat plus propre.
- Musique intense après le motif (5 minutes pour tuer).
- Armes non létales créées.
- Xebepad ajouté au gameplay.
- Trials mis à jour avec Non-Stop Debate Truth Bullets.
- Area 3 : funhouse ajouté, nourriture très rare, dortoirs spéciaux.
- Area 4 : caméras déplacées ici depuis l’Area 3.
- Area 5 : vents « Nighttime » ajoutés, dortoirs ajoutés.
- Overhaul de carte avec de nouveaux gimmicks.
- Boutique : tickets des fins, coins de fouille/votes/victoires Blackened, boosters, podiums, emotes sur G.
- Temps d’investigation 1:30 → 2:00 ; countdown 5 minutes après ~15 minutes.
- Ultimate Affluent Progeny (coins/tickets doublés).
- Loggers d’entrée dortoir et nuit.
- Pupitres de Trial prédéterminés, last words, écran guilty.
Ce que nous n’inventerons pas
Nous n’écrirons pas un faux patch daté qui n’a pas eu lieu. Si un créateur montre un nouveau code, il va sur le hub des codes avec un tag « montré en vidéo ». Si un HUD de talent apparaît sans gameplay (Hope), nous disons non implémenté sur abilities.
Les scripts qui cassent après un patch ne sont pas notre bug. Voir Scripts pour la note de risque, pas pour du support.
Après le check de patch
Revenez jouer. La condition de victoire n’a pas bougé : trois joueurs vivants dont vous. Comment gagner et premiers pas s’appliquent encore. Utilisez liens officiels pour la porte Roblox et le groupe NECR0POLlS quand vous voulez des sources primaires.
Lié : comment jouer si un ami a rejoint après deux mois de pause, monnaies si l’UI boutique a changé.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour cette page CARNAGE.
Avec quelle fréquence CARNAGE se met à jour ?
La page officielle dit environ toutes les une à deux semaines tant que le jeu reste ALPHA.
Y a-t-il un Trello CARNAGE ?
Aucun Trello public n'est listé. Utilisez cette page, la description de l'expérience et liens.
Quand CARNAGE est-il sorti ?
Le 3 mars 2025 sur Roblox. Il est publié et toujours en ALPHA, pas un titre Steam non sorti.
Le temps de vote a-t-il changé ?
Les notes communautaires disent qu'il est passé de 10 à 15 secondes. Confirmez dans votre build actuel pendant le Trial.
Quelle est la dernière mise à jour CARNAGE ?
Le drop Focus Mode / rafraîchissement de carte. Checklist : mise à jour Focus Mode.