Actualizaciones de CARNAGE
El ritmo ALPHA y los sistemas que se mueven cuando aterriza un parche.
CARNAGE salió el 3 de marzo de 2025 y sigue marcado ALPHA en la página de Roblox. Los desarrolladores dicen que actualizan unas cada una o dos semanas. Trata cada guía aquí como vigente para el bucle, no como una biblia de parche congelada.
No hay Trello público. Cuando algo importante se mueve, aparece en la descripción de la experiencia, en Discord o en un vídeo de creador. Este centro es la checklist de qué reverificar después de un parche, más un registro de cambios que la comunidad ya documentó.
El último drop grande que podemos señalar con un vídeo público es el parche Focus Mode / refresco de mapa: niveles de amistad, sangre más densa, un mop, vuelta de multi-kills de C4, Focus Mode en Trial, y un motivo que amenaza a un amigo si te niegas a matar.
Ritmo y cómo notar un parche
Reconéctate y lee la descripción de la experiencia. Los keybinds y el aviso ALPHA viven ahí. Si las páginas del handbook, los campos de código o los timers de Trial se sienten distintos, probablemente lo son. Luego recorre esta lista:
- Códigos — las cadenas de disculpa por delay mueren primero.
- Tier de armas — la tasa del Spiky Bat ya se tunó una vez.
- Ultimates — talentos nuevos o bugs de tienda Survivor.
- Controles — report/drag y binds de balas.
- Mapa y tareas — listas de Áreas y salas de food-camp.
Si la ficha oficial sigue diciendo «trátalo con equidad, está lejos de estar terminado», estás en el build correcto.
Focus Mode / refresco de mapa (vídeo comunitario)
Los creadores cubrieron un drop de pantalla de carga con Focus Mode en Trial, niveles de amistad, un refresco de mapa, sangre más densa, un mop nuevo, rework de armas y cutscenes Bat/Gloves, multi-kills de C4 de vuelta, arte de intermisión, pantallas sting right/wrong, tweaks de OSD y un motivo: mata a alguien o muere tu amigo. Salieron códigos en pantalla sin lista subtitulada. Checklist completa: update Focus Mode. Amistad y motivo rehén: motivos.
Cambios ALPHA documentados
Las notas comunitarias (no un changelog oficial) ya incluyeron:
- Tiempo de voto subido de 10 a 15 segundos.
- Fixes por salir antes de una ejecución que rompía el match.
- Fallback cuando una UI de consentimiento se quedaba en pantalla.
- Un bug donde solo podías decir una frase en Trial.
- Comida quitada de una sala de seguridad para parar el camping.
- Chance de spawn del Spiky Bat reducida.
- Monedas (coins, tickets) y un campo de código en el handbook añadidos.
- Tanto añadido tras una mini encuesta de Discord.
- Iconos de armas y comida redibujados a un estilo.
- Nuevo efecto de sonido al obtener item.
- El collar se borra después del trial.
- La persona en las cámaras de seguridad del Area 3 se resalta en blanco.
- Barrera que bloqueaba cajas del art room Area 4 arreglada.
- Volumen de música en 0 arreglado.
- Bubble chat con otra fuente/color y barra de chat más limpia.
- Música intensa después del motivo (5 min para matar).
- Armas no letales creadas.
- Xebepad añadido al gameplay.
- Trials actualizados con Non-Stop Debate Truth Bullets.
- Area 3: funhouse añadido, comida muy escasa, dorms especiales.
- Area 4: cámaras movidas aquí desde Area 3.
- Area 5: vents «Nighttime» añadidos, dorms añadidos.
- Overhaul de mapa con gimmicks nuevos.
- Tienda: tickets de finales, coins de búsqueda/votos/wins Blackened, boosters, podios, emotes en G.
- Tiempo de investigación 1:30 → 2:00; countdown de 5 minutos tras ~15 minutos.
- Ultimate Affluent Progeny (coins/tickets dobles).
- Loggers de entrada de dorm y noche.
- Atriles de Trial predeterminados, last words, pantalla guilty.
Lo que no inventaremos
No escribiremos un parche fechado falso que no ocurrió. Si un creador muestra un código nuevo, va al hub de códigos con etiqueta «mostrado en vídeo». Si un HUD de talento aparece sin gameplay (Hope), decimos no implementado en abilities.
Los scripts que se rompen después de un parche no son nuestro bug. Ver Scripts para la nota de riesgo, no para soporte.
Después del check de parche
Vuelve a jugar. La condición de victoria no se movió: tres jugadores vivos incluido tú. Cómo ganar y primeros pasos siguen aplicando. Usa enlaces oficiales para la puerta Roblox y el grupo NECR0POLlS cuando quieras fuentes primarias.
Relacionado: cómo jugar si un amigo se unió después de dos meses de pausa, monedas si cambió la UI de tienda.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para esta página de CARNAGE.
¿Con qué frecuencia se actualiza CARNAGE?
La página oficial dice unas cada una o dos semanas mientras el juego siga ALPHA.
¿Hay un Trello de CARNAGE?
No hay Trello público listado. Usa esta página, la descripción de la experiencia y enlaces.
¿Cuándo salió CARNAGE?
El 3 de marzo de 2025 en Roblox. Está publicado y sigue en ALPHA, no es un título Steam no lanzado.
¿Cambió el tiempo de voto?
Las notas de comunidad dicen que subió de 10 a 15 segundos. Confirma en tu build actual durante el Trial.
¿Cuál es la última actualización de CARNAGE?
El drop Focus Mode / refresco de mapa. Checklist: update Focus Mode.