Classements CARNAGE
Verdict classé pour chaque arme et chaque talent Ultimate.
Les tier lists dans CARNAGE ne concernent pas la puissance brute — elles concernent la preuve, le contrôle et la survie. Une arme qui tue silencieusement vaut plus qu’une qui annonce votre position à tout le lobby. Un Ultimate qui vous donne de l’information sans vous peindre une cible vaut plus qu’un qui vous force à révéler tôt.
Ce centre relie à deux classements détaillés :
- Classement des armes — chaque arme classée par preuve de sang, comportement de drop, risque personnel et signature audio. Le tableur que vous voulez avant de choisir quoi ramasser après un kill.
- Classement des Ultimates — chaque talent classé par valeur d’information, impact survie et moment de révélation. Le résultat de la roue que vous voulez décoder quand vous ouvrez votre handbook.
Comment les décisions de rang fonctionnent dans CARNAGE
Un rang d’arme n’est pas un classement de dégâts. Les Gants sont S non pas parce qu’ils infligent plus de dégâts qu’un Pistolet, mais parce qu’ils ne laissent pas de sang, ne droppent pas, font un son de craquement facile à mal attribuer et nécessitent une proximité. Le Pistolet est C non pas parce qu’il est faible, mais parce que chaque joueur du bâtiment l’entend et sait exactement où tourner.
Un rang Ultimate n’est pas un classement de taux de victoire. Chimiste est S non pas parce qu’il gagne plus de rounds directement, mais parce qu’il protège tout le monde près de la nourriture des kills au C9 et parce que son scan est invisible — vous pouvez l’utiliser sans annoncer votre rôle. Chef Suprême serait S si son vote double fonctionnait sans révélation, mais puisque la révélation est requise et que les révélations font de vous une cible, il est en C.
Quand utiliser chaque liste
Ouvrez le classement des armes quand :
- Vous êtes près d’un meuble et décidez quoi ramasser
- Un corps a été trouvé et vous essayez de comprendre qui avait accès à quelle arme
- Vous planifiez un kill et choisissez l’outil
Ouvrez le classement des Ultimates quand :
- Vous venez de roll sur la roue et devez décider du moment de révélation
- Vous êtes en Trial et essayez de comprendre ce qu’un joueur peut et ne peut pas faire
- Vous choisissez de dépenser des rolls de boutique pour un talent spécifique
Pages connexes
Les deux classements se connectent au centre des guides pour les systèmes de jeu sous-jacents, aux capacités pour les boutons et cooldowns exacts, et aux trials pour comment la preuve est utilisée dans la phase de tribunal.
Associez cette page à comment gagner pour le cadre stratégique que les classements servent, pas remplacent.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour cette page CARNAGE.
Quel classement dois-je consulter en premier ?
Armes si vous êtes en milieu de round et près d'un meuble. Ultimates si vous venez de spawner et avez lu votre handbook.
Les classements sont-ils basés sur le consensus de la communauté ?
Oui, l'expérience de la communauté et les observations de jeu forment la base. Les patches ALPHA peuvent faire bouger les classements — vérifiez après chaque patch.
Une arme de rang C peut-elle toujours gagner la partie ?
Oui. Les classements mesurent l'efficacité de l'outil, pas la compétence du joueur. Un kill au Marteau de Jouet est plus bruyant et difficile à couvrir, mais des joueurs expérimentés ont gagné avec.
D'où viennent les classements ?
Observations de jeu rapportées par la communauté, preuves vidéo de gameplay public et notes de patch confirmées par LINEGames.