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CARNAGE Karte und Gebiete Leitfaden

Jede Zone, jeder Spawn und das Deathmatch, das Überlebenden freischaltet.

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Karte und Gebiete Leitfaden

Die CARNAGE-Karte ist in sechs nummerierte Gebiete unterteilt. Jedes Gebiet hat sein eigenes Möbellayout, seine Nahrungsdichte, Waffen-Spawn-Chancen und seinen strategischen Wert. Zu wissen, welches Gebiet man patrouillieren, welches man meiden und wohin man nach einem Kill rennen soll, ist genauso wichtig wie zu wissen, welche Waffe man aufheben soll. Dieser Leitfaden behandelt jedes Gebiet im Detail.

Die Seite Karte und Aufgaben behandelt Aufgabenstandorte und Abschlussreihenfolge. Diese Seite behandelt Layout, Spawns und taktische Nutzung.

Gebiet 1 — Startzone

Gebiet 1 ist dort, wo jede Runde beginnt. Acht Spieler spawnen hier mit Grundwaffen (oft Handschuhe) und Zugang zum ersten Möbelset. Nahrung ist moderat — Xebeth Cola spawnt an Theken und in der Nähe von automat-artigen Maschinen und Steak erscheint in küchennahen Räumen.

Gebiet 1 hat früh die meisten Spieler, weil es die Startzone ist, aber Nahrungsressourcen nehmen ab, wenn Spieler sich nach außen bewegen. Nimm, was du brauchst, und beweg dich. Zu lange in Gebiet 1 zu bleiben bedeutet, dass jemand in Gebiet 3 oder 4 bereits einen Kill vorbereitet.

Wichtige Punkte:

  • Frühzeitige Waffendichte ist gering. Möbelsuchen ergeben meist Nahrung und Heilungsgegenstände.
  • Die Kragen-Detonationsreichweite deckt Gebiet 1 ab. Wenn du eine Explosion hörst, überprüfe deinen Abstand zu anderen Spielern.
  • Kameras wurden von Gebiet 3 nach Gebiet 4 verlegt, also ist Gebiet 1 nach dem frühen Patch nicht mehr unter aktiver Überwachung.

Gebiet 2 — Transit und mittlere Dichte

Gebiet 2 dient als Korridor zwischen Gebiet 1 und den gefährlicheren Zonen. Möbel hier sind eine Mischung aus Schreibtischen, Regalen und Lagerräumen. Die Waffen-Spawnrate ist moderat — Spiky Bat und Toy Hammer erscheinen hier häufiger als in Gebiet 1.

Die Nahrungsdichte in Gebiet 2 ist durchschnittlich. Steak und Xebeth Cola erscheinen beide, aber die küchennahen Räume sind kleiner als in Gebiet 1. Bring Nahrung aus Gebiet 1 mit, wenn du vorhast, viel Zeit in Gebiet 3 zu verbringen.

Wichtige Punkte:

  • Gebiet 2 ist mittelrunde ruhiger. Spieler, die hier bleiben, sammeln entweder normalerweise Informationen oder warten darauf, dass jemand Gebiet 3 verlässt.
  • Mehrere Möbelstücke bedeuten, dass Glücklicher Student und Waffenkünstler hier bessere Beutechancen haben als in Gebiet 1.
  • Die Transitkorridore machen dies zu einem riskanten Gebiet für Schwarzwerden, da Schrittgeräusche durch die verbindenden Flure hallen.

Gebiet 3 — Jahrmarkt, Gefahr, knappe Nahrung

Gebiet 3 ist die gefährlichste Zone in CARNAGE. Das Jahrmarkt-Layout erzeugt enge Ecken und begrenzte Sichtlinien, Nahrung ist extrem knapp (fast kein Steak spawnt), und die speziellen Schlafräume geben Spielern Orte zum Verstecken und Planen.

Die Patch-Notizen erwähnen ausdrücklich, dass Gebiet 3 den Jahrmarkt-Gimmick erhielt und dass Nahrung « extrem knapp » ist. Ohne Vorsorge in Gebiet 3 einzutreten ist ein Fehler, den Spieler in Kapitel eins machen.

Wichtige Punkte:

  • Versorge dich mit Nahrung in Gebiet 1 oder 2, bevor du in Gebiet 3 eintrittst. Xebeth Cola und Steak halten länger als das, was du drinnen findest.
  • Enge Ecken bevorzugen Handschuhe und Messer gegenüber lauten Waffen. Ein C4 in Gebiet 3 ist fast garantiert von jedem gehört.
  • Die speziellen Schlafräume in Gebiet 3 geben Spielern einen Ort zum Verstecken. Wenn du jemanden in Gebiet 3 verfolgst, erwarte, dass er die Schlafräume für Hinterhaltspositionen nutzt.
  • Das Nahrungsscannen des Chemikers ist hier nahezu nutzlos, weil es fast keine Nahrung zum Scannen gibt.

Gebiet 4 — Kameras, hochwertige Ziele

Gebiet 4 erhielt die Sicherheitskameras von Gebiet 3 in einem Patch-Update. Der Spieler, der die Kameras benutzt, wird auf dem Kamerabild in Weiß hervorgehoben, was ein kritisches Information ist für Spieler, die versuchen, Detektion zu vermeiden. Eine weiße Markierung auf der Kamera bedeutet, dass jemand aktive zuschaut.

Waffen- und Nahrungsdichte in Gebiet 4 ist moderat bis hoch. Das Raumlayout ist offener als Gebiet 3, was bedeutet, dass es schwieriger ist, einen Kill zu verbergen, aber auch schwieriger, überrascht zu werden. C4 und Explosivkragen sind beide hier tragbar, weil der offene Raum die Explosionsreichweite besser handhabt.

Wichtige Punkte:

  • Überprüfe den Kamerabildschirm in Gebiet 4, wenn du Bewegung planst. Eine weiße Markierung bedeutet, dass jemand zuschaut.
  • Das offenere Layout bedeutet, dass Ingenieur-Wallhack-Chips hier besonders wertvoll sind — du kannst bestätigen, wer wo ist, ohne einen Raum zu betreten.
  • Nahrungs-Spawns sind zuverlässig. Xebeth Cola und Steak erscheinen regelmäßig, was Gebiet 4 zu einem guten Nachschubpunkt macht.

Gebiet 5 — Nacht-Vents, Schlafräume hinzugefügt

Gebiet 5 erhielt die « Nacht »-Vents und zusätzliche Schlafräume in demselben Patch, das Gebiete 3 und 4 veränderte. Die Nacht-Vents schaffen neue Bewegungswege, die nicht sofort auf der Karte sichtbar sind. Sie zu nutzen erfordert Bewusstsein darüber, wo sich die Vent-Eingänge befinden.

Die in Gebiet 5 hinzugefügten Schlafräume geben Spielern private Räume, was die Kill-Dynamik im Vergleich zu Gebieten 1-4 verändert. Spieler in Schlafräumen planen entweder, ruhen sich aus oder bereiten sich vor.

Wichtige Punkte:

  • Die Nacht-Vents sind nicht auf der Standard-Kartenansicht beschriftet. Gebiet 5 früh in einer Runde zu erkunden, enthüllt ihre Positionen.
  • Schlafräume schaffen isolierte Räume. Ein Kill in einem Gebiet-5-Schlafraum ist schwerer zu bezeugen, aber auch schwerer zu erklären, wenn du in der Nähe der Leiche gefunden wirst.
  • Die Nahrungsdichte in Gebiet 5 ist moderat. Die Hinzufügung von Schlafräumen hat die Nahrungsplatzierung nicht wesentlich verändert.

Gebiet 6 — Deathmatch-Arena, Überlebenden-Freischaltung

Gebiet 6 ist dort, wo das Spiel für die meisten Spieler endet und wo Überlebender freigeschaltet wird. Nach einem bestimmten Punkt in der Runde versammeln sich überlebende Spieler in Gebiet 6 zum Deathmatch. Der letzte stehende Spieler — oder der letzte ??? stehende — gewinnt.

Ultimate Überlebender wird freigeschaltet, indem man der ???-Spieler ist, der das Gebiet-6-Deathmatch gewinnt. Wenn du ??? rollst, ist dein Weg zur Freischaltung, jeden anderen Spieler in Gebiet 6 zu überleben.

Wichtige Punkte:

  • Gebiet 6 ist bis zur späten Konvergenz nicht zugänglich. Frühzeitiges Gebiet 6 ist leer.
  • Das Deathmatch bevorzugt Athlet (Geschwindigkeit und Ausdauer) und jede Rolle mit guter Letzt-Stehen-Utility.
  • Überlebender (freigeschaltet) gewährt 45 Sekunden vollständige Immunität während der Gebiet-6-Konvergenz. Betätige ihn im richtigen Moment und du bist effektiv garantiert einer der letzten drei.
  • ???-Spieler: Gewinne Gebiet 6 als letzter ??? stehend, um Überlebenden dauerhaft freizuschalten.

Tipps für gebietsübergreifende Bewegung

  • Bewege dich zwischen Gebieten während der Kapitelübergänge, wenn Spieler durch Aktualisierungen von Aufgaben oder Motivanzeigen abgelenkt sind.
  • Die intensive Musik, die nach der Motivanzeige (5 Minuten zum Töten übrig) spielt, ist dein Signal, dass Bewegung gleich steigen wird. Verriegele deine Position oder bereite dich darauf vor, zu jagen.
  • Kragen-Detonationen decken signifikante Fläche ab. Wenn du eine Explosion hörst, überprüfe sofort deinen Abstand zu anderen Spielern — Nähe zu einem Kragen-Kill macht dich zum Verdächtigen.

Beziehung der Karte zu anderen Seiten

Dieser Kartenleitfaden passt zu Karte und Aufgaben für Aufgabenstandorte, Gegenstände für Nahrungs- und Werkzeug-Spawns nach Gebiet, Waffen für Waffendichte nach Gebiet, und Erste Schritte für Früh runden-Prioritäten.

Wiki-FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu dieser CARNAGE-Seite.

Welches Gebiet hat die meiste Nahrung in CARNAGE?

Gebiete 1 und 2 haben die höchste Nahrungsdichte. Gebiet 3 hat fast keine. Gebiete 4 und 5 haben moderate, zuverlässige Spawns.

Wo sind die Kameras in CARNAGE?

Kameras wurden von Gebiet 3 nach Gebiet 4 in einem Patch verlegt. Der Spieler, der Kameras benutzt, wird als weiße Markierung auf dem Bildschirm angezeigt.

Wie schalte ich Überlebenden in CARNAGE frei?

Rolle ???, dann gewinne das Gebiet-6-Deathmatch als letzter ??? stehend. Siehe Geheimes Ultimate.

Was sind die Nacht-Vents in Gebiet 5?

Versteckte Vent-Passagen, die im Gebiet-5-Patch hinzugefügt wurden. Sie schaffen geheime Bewegungswege, die auf der Standardkarte nicht sichtbar sind. Erkunde Gebiet 5 früh, um ihre Positionen zu lernen.